Toteutusvinkki 1

Kun seikkailija on lukenut kirjan, voi sampo antaa seikkailijalle jonkin tehtävän kirjaan liittyen. Seikkailija voi esimerkiksi piirtää kuvan, joka sopii sarjakuvan maailmaan, tai hän voi kirjoittaa siitä jutun lippukuntalehteen.