Toteutusvinkki 1

Seikkailijat opettelevat ensin kololla tunnistamaan kotiseudun yleisimmät marjat, sekä syötävät että myrkylliset, ennen kuin joukkue lähtee marjanpoimintaretkelle.

Sampo voi askarrella marja-muistikortteja niin että toiselle kortille tulee kuva itse marjasta, ja toiselle kuva varvusta/lehdistä. Seikkailijaat saavat sitten vartioittain yrittää yhdistää kortit oikein.

Kun vartiot ovat yhdistäneet marja- ja varpuskorteeja oikein seuraava pelivaihe voi olla viedä syötävät marjat ”koriin” ja myrkylliset ”metsään” (huoneen toinen nurkka voi olla marjakori, ja toinen nurkka metsä)

Tarvikkeet:kasvioppaita, marja/varpu-kortteja